-: bugy, kvalita textúr okolia tratí, chýbajúce nástroje v editore tratí, umelá inteligencia, kariéra, vozový park, soundtrack, úprava vozidiel, variabilita tratí
+: grafika, efekty, deštrukcia, model poškodenia, trate, herné módy, multiplayer, zábava, herná doba, editor
Verdikt: Autá, výbuchy, deštrukcia, zbrane a extrémne tempo. Na papieri to znie skvele, no realita v podobe hry Crashday už také nie je. Hráč má viacero možností, kde môže ohnúť plechy automobilov. V rámci relatívne krátkej kariéry sa môže zúčastniť klasického preteku, deštrukčného derby alebo kaskadérskej show. Ďalšími sú Hold the flag, kedy je potrebné s ukoristenou vlajkou prejsť checkpointami, Pass the Bomb, kde si hráči predávajú bombu s časomierou a nakoniec Bomb Run, kde nemožno klesnúť pod určitú rýchlosť, ináč nasleduje výbuch. Mnohé preteky však dokáže pokaziť prehnane agresívna a samovražedná umelá inteligencia. Prostredníctvom kariéry si možno sprístupniť nové autá a ich úpravy, no ich ponuka je chudobná. Súčasťou sú aj samostatné eventy alebo minihry, ktoré sú menej zábavnou kópiou tých z hry Flatout. Najzábavnejšou časťou je samozrejme multiplayer a to aj možnosťou rozdelenej obrazovky. Tí kreatívnejší si môžu postaviť aj vlastne trate v úžívateľsky priateľskom editore. Crashday celkovo pôsobí, akoby sa v motore niečo pokazilo a preto z neho možno dostať len jemne nadpriemerný výkon.