-: grafika, efekty, príbeh, stereotyp, nuda, umelá inteligencia, zbrane, bugy, checkpointy, hudba, spomienky, audio, HW nároky, ovládanie, atmosféra, dabing, misie, cena, nepriatelia
+: multiplayer, niektoré pasáže hry, občas exteriéry, vtipné bugy, tetovanie postáv, engine, herná doba
Verdikt: Kombináciou Gears of War a L4D by mal vzniknúť zaujímavý projekt, no realita je však úplne iná. Scourge: Outbreak prináša rovnaké herné zdesenia, ako tomu bolo pred štyrmi rokmi v rámci pôvodnej hry. Technické spracovanie je celkovo zaostalé. Stereotyp a nuda sa dostaví behom prvej kapitoly hry, pretože sa dookola opakuje vzorec otvor dvere, vystrieľaj všetko, čo sa hýbe, hackni bránu a pokračuj ďalej. To všetko stále dokola. Hneď na začiatku hry je dôležité vypnúť friendlyfire. Súvisí to s umelou inteligenciou, ktorá je katastrofálna. V boji často sami nabehnú rovno do rany hlavne spolubojovníci a nepriatelia, ktorí sa komicky kryjú za imaginárnymi predmetmi. Znie to neuveriteľne, ale je to naozaj tak. O chvíle zdesenia sa možno podeliť vďaka multiplayeru, ktorý veľa zábavy neposkytne, ale iba znásobí znechutenie z hry. Scourge: Outbreak je odstrašujúcim vzorom, ako sa hry nemajú robiť.