| OSTATNÍ | ||
| KALENDÁŘ FÓRUM FIRMY TOP 10 KUP SI HRU | ||
| UŽIVATEL | ||
|
Přihlásit Registrace Uživatelé | ||
| Hry v obchodě | ||
|
Zlevněné hry | ||
| ABCgames | ||
| Kontakt, RSS, Spolupráce | ||
| STATISTIKY | ||
Online 188 uživatelů | ||
| Zobrazení: 11090 |
[ALT]+"MOLA" - dostaneš 100 kreditov [ALT]+"GALAXY" - odhalí celú galaxiu... ---------- Použitím hex-editora môžeš zlepšovať vlastnosti planét, alebo čohokoľvek iného: Edituj súbor SAVE1.GAM (alebo iný) a nájdi planétu, ktorú chceš editovať. Povedzme, že je to napríklad "Maalor". Uvidíš teda takýto záznam: Maalor....(a tu nejaké nezmysly) ^- toto M je to, čo nazývame 1 byte záznamu. Použijeme ho ako základ pre ďalší postup: Byty 27 a 29 sú veľkosť základnej planéty Byte 31 je veľkosť súčasnej/terraformovanej planéty Byte 59 je populácia planéty (byte 60 je použitý ak > 255) Byte 63 je počet tovární (byte 64 je použitý ak > 255) Byty 81 a 83 sú súčasné "build point" Byte 95 je počet raketových základní Byte 105 je úroveň planetárnych štítov ---------- 1:Edituj súbor: STABMAP.EXE Vyhľadaj: 3B 46 F6 75 0D C7 06 AA Zmeň na : -- -- -- 90 90 -- -- -- 2:Edituj súbor: STABMAP.EXE Vyhľadaj: 3B 46 F6 75 0D C7 06 Zmeň na : -- -- -- 90 90 -- -- Pre verziu 1.3: Edituj súbor: STARMAP.EXE Vyhľadaj: 8B 46 FC 48 3B 46 F6 Zmeň na : -- -- F6 90 -- -- --
| Související hry |
Master of Orion: Conquer The Stars Master of Orion 3 Star Lords (2001) Master of Orion II: Battle at Antares |
| Cheaty | Programy | Pojmy | Definície | Stručné rady | HEXaeditácia |
| © 99-2025 ABCgames.cz |